Abaixo algumas das áreas que nossos scripters estão trabalhando no momento.

TABELA DE DESENVOLVIMENTO DE SKILLS

SKILLS
TRADUÇÃO
STATUS
Alchemy
Alquimia
-
Anatomy
Anatomia
Concluída
Animal Lore
Perito em Animais
Concluída
Animal Taming
Domar Animais
-
Archery
Arquerismo
-
Arms Lore
Perito em Armas
Concluída
Begging
-
Skill Removida
Blacksmithy
Forjaria
Concluída
Bowcraft/Fletching
Arcos e Flechas
-
Camping
Acampamento
Concluída
Carpentry
Carpintaria
-
Cartography
Cartografia
-
Cooking
Culinaria
Concluída
Detecting Hidden
Revelar
-
Enticement
-
Skill Removida
Evaluating Intelligence
-
Skill Removida
Fencing
Armas de Perfurar
-
Fishing
Pesca
-
Forensic Evaluation
-
Skill Removida
Healing
Cura
-
Herding
Pastorear
-
Hiding
Invisibilidade
-
Inscription
Escrita
-
Item Identification
Identificar Itens
-
Lockpicking
Destrancar
-
Lumberjacking
Cortar Lenha
-
Mace Fighting
Armas Pesadas
-
Magery
Magia
-
Meditation
Meditar
-
Mining
Minerar
Concluída
Musicianship
Musica
-
Parrying
Defesa
-
Peacemaking
Pacificar
-
Poisoning
Envenenamento
-
Provocation
Provocar
-
Remove Trap
Remover Armadilhas
-
Resisting Spells
Resistir a Magia
-
Snooping
Espionagem
-
Spirit Speak
-
Skill Removida
Stealing
Roubar
-
Stealth
Furtividade
-
Swordsmanship
Armas de Corte
-
Tactics
Taticas
-
Tailoring
Costura
-
Taste Identification
-
Skill Removida
Tinkering
Ferramentaria
-
Tracking
Rastreamento
-
Veterinary
Veterinaria
-
Wrestling
Luta Desarmada
-
Masonry (nova)
Arquitetura
-
Throwing (nova)
Arremesso
-
Farming (nova)
Agricultura
-
Horse Ride (nova)
Montaria
-

Para o LoR Shard, algumas skills do Ultima Online seriam inviáveis, pois não se encaixam nos contextos RP e Tolkien. Adicionamos quatro skills e mais ainda podem ser adicionadas.

A tradução das skills foi feita de forma a minimizar as distorções do Inglês para o Português. O jogo não aceita acentos gráficos nem cedilha e tem um limite de caracteres, portanto alguns nomes podem ter ficado 'estranhos'. Qualquer sugestão de mudança será bem vinda.

O desenvolvimento das skills está sendo realizado em paralelo com a construção do mapa, em um processo mais lento. Muitas skills que ainda não foram iniciadas são de fácil desenvolvimento, e serão concluídas rapidamente.

Com a conclusão do mapa, teremos mais cabeças para trabalhar na parte dos scripts o que acelerará bastante o processo.